Devido a uma insônia de ontem estava refletindo sobre algo que me aconteceu essa semana...
Estava jogando Fallout 3...
Para quem não souber FallOut 3 é um jogo pós-apocalipse com temática adulta, onde o jogador tem liberdade para fazer suas escolhas dentro do jogo, como por exemplo dar uma garrafa de aguá para um cara passando sede ou simplesmente estourar os miolos dele a sangue frio. Claro que mesmo dentro do jogo as atitudes boas e más tem consequência na forma de 'Karma'
E cheguei a uma vila pequenina onde tinha uma pessoas que eram meio 'estranhas' e um velho solityário que não queria mais contato com a família dele. E chamava os familiares de 'Loucos Assassinos'.
Investigando um galpãozinho eu acabei por descobrir que a Vila inteira, incluindo as crianças, mas menos o velho comiam carne de outras pessoas que eles capturavam quando passavam pela cidade.
Ao sair fui descoberto, mas me deixaram ir sem briga.
Como resultado entrei furtivamente nas casa a noite e usei um Ripper (faca tipo moto-serra) em todos os adultos enquanto dormiam (Sneak attack neles...)
É apenas um jogo eu sei, mas mesmo o personagem sendo especialista em armas de fogo e sendo muito mais seguro ter dado cabo deles com tiros achei que eles mereceriam algo mais cruel (Embora para efeito de jogo também desse no mesmo). Ou seja, a FORMA como a vingança foi realizada só fez diferença para mim, mas fez a diferença ao ponto de cogitar usá-la e depois pensar sobre isso. Mesmo em jogos eletrônicos ou de RPG eu não consigo ser de nenhum dos extremos, não sou Certinho, mas também não consigo ser totalmente Ruim.
Mesmo meus personagens mais psicopatas ainda tinham um fraco as vezes principalmente para com aqueles que são indefesos, digamos que meus personagens mais psicopatas eram capazes de crueldades extremas contra pessoas fortes ou que já eram más de alguma forma, mas não contra pessoas indefesas, nesta na melhor das hipóteses eles seriam 'rápidos e indolores', mas mesmo assim evitando ter de chegar a este ponto.
Claro que também nunca consegui jogar com um personagem 100% Ordeiro/Leal em D&D (o que seria um certo desafio). Quando confrontado com alguma situação como a citada no FallOut acabo achando que nem sempre o 'correto' é o aplicável a situação. Posições morais inflexíveis como as do Batman em 'Under de RedHood' ou no filme do
'Cavaleiro das Trevas' são coisas que talvez não se encaixem na minha concepção do como eu realmente ajo frente a estes casos.
Como já disse uma vez caso presencie um caso de violência grave contra crianças como por exemplo estupro (ou mesmo estupro de adultos), dificilmente eu não resolveria a situação 'com as próprias mãos', as vezes me pergunto se seria capaz de deixar o cara vivo para a policia (Principalmente se envolvesse crianças).

E vocês como arbitram estas questões morias em seus jogos (mesmo os de Video-Game mas principalmente os de RPG)?